ru.dojiksi.ru

Чтение на выходные: «Разработка игр и теория развлечений» Рафа Костера

Большинство из нас проводит в играх немало времени, даже если не называет себя геймерами. Но почему одни игры мы проходим запоем, а другие бросаем на пятой минуте? Что делает Tetris вечным, а очередной блокбастер скучным уже через неделю после покупки? Этим вопросом задался…

Читать полностью на Хабр →

💬 Комментарии (0)

Войди, чтобы оставить комментарий.

Комментариев пока нет - будь первым.

Этот материал является собственностью Хабр. Мы цитируем заголовок и краткий анонс по ст. 1274 ГК РФ. Чтобы прочитать полную статью - переходи на сайт издания по ссылке выше.